約 489,263 件
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/35.html
人里 4Fの魔法の森から次のフロアに進むと到着する所。 鍛冶屋と民家はここでしか訪れる事ができない。 香霖堂 アイテムの売り買いを行う事ができる。 売っている物は毎回ランダムである。(詳しくは香霖堂を参照) 民家 てゐとチルノが会話しているイベントを見る事ができる。 話す話題は毎回ランダム。 誰もいないときもある。 宿屋 1000円で泊まる事ができる。 泊まるとHPとちからと満腹度が全回復する。 鍛冶屋 1000円で武器防具のどちらか1つの強化数を+1上げる事ができる。 稀に+2や+3に上がる事もある。 呪われている武器防具を鍛えると呪いも解く事ができる。 香霖堂・迷いの竹林支店 10Fの霧の湖から次のフロアに進むと到着する所。 アイテムの売り買いを行う事ができ、宿屋に泊まる事もできる。 宿屋は1泊1500円。 香霖堂・天界支店 16Fの妖怪の山から次のフロアに進むと到着する所。 アイテムの売り買いを行う事ができ、宿屋に泊まる事もできる。 宿屋は1泊3000円。 白沢堂(香霖堂・永遠亭支店) 22Fの白玉楼から次のフロアに進むと到着する所。 アイテムの売り買いを行う事ができ、宿屋に泊まる事もできる。 宿屋は1泊5000円。
https://w.atwiki.jp/transitorio/pages/22.html
「はろーはろー? 僕と俺様はながめちゃんとリンだよー、好きに呼んでくれちゃって構わないよ」 「ただし、“僕”にちゃん付けした奴は―― 串刺しにしちゃおっかなー?」 「殺すために生を受けその生をもって死を与える、我が名は殺原。 ――さあ、仕事の邪魔をした罰だ」 プロフィール 名前 霖(ナガメ/リン)(♀(人格は♂)・17歳) 仕事 護り屋 髪色 紫色 性格 怒りっぽい 武器 槍 仕事仲間 運び屋 相性悪 始末屋 口調 一人称 (ながめ)僕・ながめちゃん/(りん)俺様 二人称 基本的に呼び捨て、時々あだ名 三人称 あの子/あの人/あいつ 利き手 右 ながめ と りん という名前の二重人格者。といっても口調言動はほぼ変わらない。りんのほうが若干粗雑か。肉体は17歳だが精神はもう少し上。 体は女だが人格は両方男。 「串刺しにする」が口癖みたいなもの。ちょっとでも気に障ると「てめぇ串刺しにすんぞ」とか言っちゃう。 つるぺたで細い。中身が男なせいか胸がなくても気にしない。 槍を扱うのに不釣合いなひらひらした服にバルーンショートパンツといった服装。槍は相棒のようなもの。溺愛。 仕事中も基本的には変わらず。仕事の邪魔になるものは容赦せず消しにかかる。 仕事柄のせいもあり始末屋とは犬猿の仲で、ことあるごとに衝突することが多い。 運び屋とは護衛の意味合いもかねて一緒に仕事をすることがほとんど。 やむを得ず殺しをする際には目が緑がかった色に変わる。 特徴 [部分編集] 薄紫色の髪に金色の瞳。髪は左上側でサイドテールにしている。結んだ状態で太もも上くらいまで。長い。 ながめにちゃん付けすると一発でキレる。 その他 [部分編集] 殺原一族の生まれ。 りんはながめが作り出した第二人格。お遊びで自分に話しかけていたら分化してしまった。 とはいえ自分の話し相手が自分という立ち位置で、そのため口調も性格もほとんど変わらない。 肉体の方の名前は「空(うつろ)」イレモノとして生まれてきた体に男の人格を植え付けた。 肉体に彼女自身の精神が残留しているかは不明。残っていてもひどく幼い状態。 ながめはちゃん付けが嫌いだがりんはそうでもないらしい。「されてもいいけど、なんかむずむずするよなー」とは彼の言。 関係 [部分編集] 殺原一族:家系
https://w.atwiki.jp/erayasai/pages/66.html
┌──┐ ∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 歯車王【はぐるまおう】 AA界の機械化をたくらむ謎のメカ。 歯車といわれてこれしか思いつかなかった。知らない人は[ 機械化帝國 ]でググろう。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「大変ウサ! 大変ウサ!!」 その日もいつものように縁側で茶を啜っていた霊夢の平穏は、そんな叫びとともに破られてしまった。 「何だ。誰かと思ったら竹林の兎詐欺じゃないの、どうしたのよ」 「異変ウサ! なんとかするウサ!!」 原作設定を欠片も遵守するつもりもない語尾でわめくてゐを見て、霊夢は小さく溜め息をつく。 異変とあらば博麗の巫女として動かなければならない。平穏な時間もここまでのようだ。 「それで、何よ異変ってのは。くだらないことだったらあんたからしばき倒すわよ」 「あ、あいつに捕まって……みんな機械の体にされてしまったウサよ!」 「機械の体? 最近霖之助さんのところから貰ってきた本にそんな話があったわね。銀河鉄道00⑨とかいったかしらね」 「そんな暢気な話をしてる場合じゃ……きたウサ! あいつウサ!!」 顔を真っ青にして叫ぶてゐの視線を追って上空を見上げた霊夢の目に入ってきたのは……見た目で言うと空飛ぶ茶筒だった。 「……あれなの、異変の主犯は?」 「そ、そうウサ! ナメちゃ駄目ウサ、鈴仙も姫もみんなあいつにやられてしまったウサ!!」 幻想郷でも有数の実力者であるその二人の名前を聞いて、さすがに霊夢の顔色が変わる。 「それは……一筋縄じゃいかなさそうね。それで兎詐欺、あいつは一体どんな攻撃を……」 霊夢が最後まで言い終わるよりも早く、茶筒の頭が開きそこから稲妻のような速度で鋼鉄の鞭が唸りを上げて飛び出した。 いよう、俺の名前は皇幻也(スメラギ=ゲンヤ)。神社の裏に住み着く超級の毛玉だ。 趣味はマイスゥイーート! 巫女の霊夢たんのストーキング。今日もいつものように霊夢たんを物陰から見守っていたんだが…… なんだか兎が飛び込んできたと思ったら、今度は鋼鉄の鉄の塊っぽい円筒形が飛んできた。 と思ったら、そいつが頭から触手を出しやがった。あの円柱、俺の霊夢たんと触手プレイだと!? ……ちょ、ちょっと見てみたい気もするが。いや、いかんいかん。麗しの霊夢たんの柔肌をあんな金属塊なんぞに汚させてたまるか!! 愛のため、そして生きる意味のため、霊夢たんを守るために俺は飛び出した! 目の前に迫る触手が自分の体に食い込むのを感じながら、俺は霊夢たんに微笑みかけた。 俺はここまでだが、霊夢たん。俺はいつまでも君をそばで見守っているよ。良かったら偶にはキミへの愛に殉じた大馬鹿野郎のことを思い出してくれ。 それと妻と息子たち。すまないな、お父さんは帰れそうにない……。俺の部屋にあるベッドの下の箱は、できれば中身を見ないでそのまま焼いてしまってくれ…… ../| / | / | / | ___ / | | | / ミ〃彡 | | / Ξ ゚д゚ ミ |__.| ___ / 彡ノノミ ∪ | ━◎┥/ V| | | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 \┌──┐//プシュー ∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 チーン☆ ┌──┐ ∪ | ━◎┥U V| |V | 日 日 | └┬┬┘ 亠亠 ___ ./∧ | | @ |∝ <メカー | | ⅰ \∨ |__|_⊆__ ∪ | ━◎┥∪ V| |V | 日 日 | ミ〃彡 └┬┬┘ ~ 巛 ゚皿゚ミ<メカモアイシテ!! 亠亠 ◎ノノ◎ 「な、何よあいつ!?」 偶然目の前にふらふらと表れた毛玉が盾になって霊夢は助かったが、その毛玉は茶筒の中に取り込まれ、再び吐き出された時にはその身は鋼鉄と化していた。 「うちの兎たちもあいつに捕まって機械にされてしまったウサ! なんとかするウサ、巫女!!」 「兎たち……あれ、輝夜やウドンゲインもやられたって言わなかったっけ?」 「ああ、あの二人と師匠は普通にボテくり回されただけウサ。ヘタに機械化なんかしようものならAA作るのがめんど……じゃなかった、あの娘たちが嫁の人に作者がボコられるウサからね」 「既に毛玉が嫁の人にはボコられるの確定な気がするけど……まあ、放っておくわけにもいかないか」 これが幻想郷最大の侵略者歯車王と、博麗の巫女と仲間たちの数ヶ月にも及ぶ戦いの始まりだった…… 続かない。続くわけもない。そもそも続きが思いつかない どうでもいいけどSSじゃないよね、これ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhou11/pages/67.html
森近 霖之助
https://w.atwiki.jp/yara100/pages/74.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /ア>ー- /〉 .//==ー-x、 ( (,イ /<_ー--- `ー ア ア爪Yー- x  ̄`ヽ ミx __ / / { V Vー- \ 二ニ=- /ミ_ヽ ///} ヘ \ `丶 \ メ、 / ヾ ./ } ハ}、 \ \ \ \ ./ イ /} { \へー-- ヽ ,X x==x / / `} ,l '. `ヾ\ \ ト、} ///^ヾヽ / / / ハ '. ト、 ト、><ィ \、 .V ! /// V } / ∧ }イ } 三zx\. V ィヱツX 人ト、} { /// } } / ∧/! /^l | `'ヲア^}、< ̄ ,レイ } ト、 { /// リイ/ / }/} .| !. h _// ,.イ .| ル }ミ} /// /, ./ / .}/} } V∠/ / .ゝ j ./ } }.} } /// / .}/} ∠/__∠_ \ー こ´ /|イ > イ>-」⌒>--/ / }/} / / 、_,. V ヽ__./ ,斗 < <ア斗 '´ /=x Z三三彡'x '⌒ヽ/ / ‘ー<!Xヾトーイ<^二 -イ// / ヾ/ L - ' / , ィ ⌒7T イ {_} /--壬_> ///ミ=--<_⌒ヽ / ヽ } ゝ,イ / /ア/ト、_/ > < ,,イ// \ ` ''=寺\V '. | ; イ }/! / lァ / } //>- ´ / }/ト-、 ヽ/二_ヽ \,\ ヽ ヽ'´ l !/レ' レ./ | / \\ / |/} Y´ `ヽ\.\ \ } ハ | / /ーイ/ >--壬__ツ/ }/! /`ー^ーr 、 /一゙'´ \ | / \/ }///` <>x / 「 ̄`¨´`ヽ ,イ ,′ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■名前■ [[森近霖之助]]■年齢と才能■ 年齢:20歳(成長期:14~23 安定期:24~35 衰退期:36~)■ステータス■【統率】:11/50 【武勇】:4/50 【情報】:6/50 【生産】:15/50■武勇内訳(総計は「武勇×5」になるよう)■【力】4 【耐】8 【速】4 【技】4 【魔】0■成長率■【統率】30%(1~3) 【武勇】10%(4) 【情報】10%(5) 【生産】50%(6~10)【力】10%(1) 【耐】50%(2~6) 【速】30%(7~9) 【技】10%(10) 【魔】-■家伝[[スキル]]■ ○蛮族の系譜(タイミング:常時) このキャラクターは【魔】の数値が上昇せず、常に素の【魔】の数値は0として扱われる。 魔法力を運用する才能を持たない、古代魔法王国の『蛮族』の系譜。■スキル■(次回成長/○次回なし) ○鋼の知識(タイミング:ターン自動発動) 「【生産】×10%」の確率で、「レベル1」の装備を一つ作成できる。 または「レベル」の存在する装備を対象に、「(【生産】-「装備の現在レベル」×10)×10%」で判定する。 成功した場合、その装備のレベルを1上げることができる。この際、『鋼』装備の場合は成功率に「+20%」。 3年に一回、年の頭に自動発動。(999年→1002年→1005年→…)【このスキルはこれ以上成長しない】 ○匠の技2(タイミング:割り込み) 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には3年必要。 ものづくりに優れ、豊富な知識と器用な手先を有する。 ○やりくり上手(タイミング:効果参照) 収益ランダムダイスの際、「収益」ひとつを、別の「収益」であったことにできる。 ただし差し替える「収益」は、その年に発生しなかった「収益」でなければならない。 1回使用すると、再使用には10年必要。【このスキルはこれ以上成長しない】 ○領主1 (タイミング:実務ターン) このスキルの所持者が存在する限り、「年次収入」に「食糧+2」される。 また実務ターンの行動指定時にこのスキルの使用宣言を行うことで、 「施設建築判定」を2箇所に対してそれぞれ行うことができる。 ただしこの効果は、1回使用すると、再使用には7年必要。 僅かな村を傘下に持つ、小規模な独立領主。ほぼ村長と変わらない。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 能力値フレーバー能力値 スキル 家伝スキル アイテム 来歴 コメント 森近霖之助 AA出典 [東方project] 香霖堂:森近霖之助.mlt 性別 男性 生没年 984年-? 活動期間 999年(15)-? 成長期 998年(14)-1007年(23) 秀才 安定期 1008年(24)-1019年(35) 頑強 衰退期 1020年(36)- 所属勢力 ?-999辺境の村村長999-ホープ砦村長1003-ホープ砦領主 家族 父:雪代縁妻の父:サー・クロコダイル妻:クロエ妻の兄:我愛羅 師弟関係 - 能力値 ステータス 武勇内訳 備考 統率 武勇 情報 生産 力 耐 速 技 魔 成長率 30% 10% 10% 50% 10% 50% 30% 10% 00% 0997年(13歳) 06 04 04 08 04 08 04 04 00 ゲーム開始前 0999年(15歳)↑ 08 04 04 10 04 08 04 04 00 1000年(16歳)↑ 09 04 04 11 04 08 04 04 00 1001年(17歳)↑ 09 04 05 12 04 08 04 04 00 1002年(18歳)↑ 09 04 05 14 04 08 04 04 00 1003年(19歳)↑ 10 04 05 15 04 08 04 04 00 1004年(20歳)↑ 11 04 06 15 04 08 04 04 00 1005年(21歳)↑ - - - - - - - - - - 1006年(22歳)↑ - - - - - - - - - - 1007年(23歳)↑ - - - - - - - - - - 1008年(24歳)→ - - - - - - - - - 安定期へ 1009年(25歳)→ - - - - - - - - - - 1010年(26歳)→ - - - - - - - - - - 1011年(27歳)→ - - - - - - - - - - 1012年(28歳)→ - - - - - - - - - - 1013年(29歳)→ - - - - - - - - - - 1014年(30歳)→ - - - - - - - - - - 1015年(31歳)→ - - - - - - - - - - 1016年(32歳)→ - - - - - - - - - - 1017年(33歳)→ - - - - - - - - - - 1018年(34歳)→ - - - - - - - - - - 1019年(35歳)→ - - - - - - - - - - 1020年(36歳)↓ - - - - - - - - - 衰退期へ ※ターン開始時の数値 フレーバー能力値 料理 洗濯・掃除 1003年(19歳)↑ 59/100普通 58/100村の書類等を含め、割合きちんと管理している スキル ○鋼の知識(タイミング:ターン自動発動) 「【生産】×10%」の確率で、「レベル1」の装備を一つ作成できる。 または「レベル」の存在する装備を対象に、「(【生産】-「装備の現在レベル」×10)×10%」で判定する。 成功した場合、その装備のレベルを1上げることができる。この際、『鋼』装備の場合は成功率に「+20%」。 3年に一回、年の頭に自動発動。(999年→1002年→1005年→…)【このスキルはこれ以上成長しない】 999年(15歳)ゲーム開始前~ ○匠の技(タイミング:割り込み) 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には5年必要。 1001年(17歳)~ ○匠の技2(タイミング:割り込み) 自身の【生産】判定後、その出た目を「-5」~「-1」の範囲で操作することができる。 1回使用すると、再使用には3年必要。 ものづくりに優れ、豊富な知識と器用な手先を有する。 1003年(19歳)~ ○やりくり上手(タイミング:効果参照) 収益ランダムダイスの際、「収益」ひとつを、別の「収益」であったことにできる。 ただし差し替える「収益」は、その年に発生しなかった「収益」でなければならない。 1回使用すると、再使用には10年必要。【このスキルはこれ以上成長しない】 ○領主1 (タイミング:実務ターン) このスキルの所持者が存在する限り、「年次収入」に「食糧+2」される。 また実務ターンの行動指定時にこのスキルの使用宣言を行うことで、 「施設建築判定」を2箇所に対してそれぞれ行うことができる。 ただしこの効果は、1回使用すると、再使用には7年必要。 僅かな村を傘下に持つ、小規模な独立領主。ほぼ村長と変わらない。 ※年貢・労役は海沿いの辺境村落から 家伝スキル ○蛮族の系譜(タイミング:常時) このキャラクターは【魔】の数値が上昇せず、常に素の【魔】の数値は0として扱われる。 魔法力を運用する才能を持たない、古代魔法王国の『蛮族』の系譜。 アイテム 来歴 ホープ砦初代村長。父親は973年ごろにガルガンティア帝国に滅ぼされた国の公族雪代縁(?-997)。公族とは王家の親戚のこと。森近霖之助は百の勇者に起源を持つ名門公族雪代家の公子で最後の生き残り。 父がエトリア王国の都市レパラールのバロックワークス商会の長サー・クロコダイルの後援を受けていたため、幼少期は同都市にある修道女シスターヨランダの修道院で教育を受けた。 その当時にサー・クロコダイルの息子我愛羅と幼馴染になったという。 父の薦めで雪代姓を捨て、森近姓を名乗っている。 父の隠遁に伴い辺境の村へ移住した。 997年(13) 辺境の村の大人が疫病により全滅。父雪代縁病死。村長になる 999年(15) やらない夫、ルシール・ベルヌイユと共に村人全員でホープ砦へ集団移住 同拠点の名称「ホープ」は森近霖之助によって名づけられたものである。 アイテム作成「白砂の砂時計 レベル1」(岸波白野用。統率+1) ルシール・ベルヌイユと共に樹海:古都郊外B4の農地開拓に成功。 兵頭真介とコミュ 1000年(16) 樹海:古都郊外A6:土地開拓(森林)失敗 やらない夫とコミュ 1001年(17) 樹海:古都郊外C2:森林 探索成功 ノーラ・アレントとコミュ 村に魔法使いの血という資源を残すために想いを断ちきることを決意 1002年(18) アイテム作成「頑丈なランタン レベル1」(ノーラ・アレント用。情報+1) ルシール・ベルヌイユと共に樹海:古都郊外A-3の農地開拓に成功。 1003年(19) 渉外交渉:レパラール 同行者兵頭真介 道中で海沿いの辺境村落のニゲイター討伐依頼をこなす。なお戦闘は兵頭真介と同村落の若衆が行ったため未参加。 レパラールでシスターヨランダの修道院で宿泊 クロコダイルの娘クロエと初対面 バロックワークス商会の長サー・クロコダイルに挨拶。 傭兵団【暗黒剣】のガフ・ガフガリオンとアドル・クリスティンの協力を得て、嫁盗みの慣習にのっとりサー・クロコダイルの娘クロエ(15)をホープ砦へ連れ帰る。 海沿いの辺境村落村長間桐が同村落をホープ砦の庇護下に入れることを要請し、これを了承した。 嫁盗みに対する取り返しの使者として訪問した我愛羅と川村ヒデオを歓待。祝儀としての食糧2、資材1の他にクロエへの個人的な祝儀として樹海:古都郊外C-2に作業所をプレゼントされる 海沿いの辺境村落村長間桐が相談して、同村の年貢は「食糧2+施設建設」とすることに決定した。 クロエとコミュ クロエと結婚。 やらない夫とコミュ 先代:なし ホープ砦の村長初代999- 次代: 先代:なし ホープ砦の領主初代1003- 次代: コメント 名前 コメントログ ホープ砦の人物 人物
https://w.atwiki.jp/longyue/pages/434.html
編號 CC2201-SP2 繪師 - 日名 森近霖之助 等级 1 中名 森近霖之助 COST 5 稱號 - 稀度 NR 能力 近 0 中 X 遠 X - - MHP 3 防禦 1 屬性 - 版本 Service Pack 2 出处 SP21(1枚入) 日期 2014.6.23 效果1 - 背景 - 調整 -
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4564.html
【PL名】 みかたん 【PC一覧】 [[ステラ=シルフェス]] 【GM記録】 [1]「ゼダン様とティーカップとシグナラーズ」 取得経験点:174点 取得金額 :52400G [2]「謎かけ洞窟に挑め!」 取得経験点:233点 取得金額 :18133G [3]「フェニックスのお薬」 取得経験点:230点 取得金額 :110000G [4]「ブラウニーの古巣」 取得経験点:181点 取得金額 :54000G 【PL管理経験点】 830点 【PL管理金額】 234533G 【GM傾向】 基本的にGMに対し働きかけてきた人に反応するかたちになります。 GMは状況を説明して「どうしますか?」とPLの反応を伺うことが多いです。 事前に参加PCをチェックして、それに合わせてシナリオを組むことが多いです。 これから頑張ってオンセに適応します…… 【エロ傾向】 エロセッションをする場合は基本的にセックスバトル(イかせあい)になります。 なので完全にエロにフォーカスしたシナリオになると思われます。 また、GMは卑語・淫語等を無意識に書き込んでしまうことがあります。 これらに嫌悪感を感じる方は事前に言ってくださると、GMの注意意識が一層高まります。 【一言】 「ここをこうしたほうがいい」 「こんなのがやってみたい」 「これは好ましくないと思うから直したほうがいいのでは?」 等の建設的な意見は言ってくれたほうが嬉しいです。 みんなで楽しんでこそのTRPG!
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/568.html
森近 霖之助 能力名 危険牌察知型 効果 その順目に限り、手牌にある他家の相手の当たり牌をサーチし【!】で表示する。 絵師 朱院蒼紋 氏 感想 能力について 1.6から引き継がれた強力な防御特化の能力でありベタオリの際に有利。 手持ちに他家の当たり牌がなければ表示されないが、手持ち牌全てが安全だと分かるだけでも美味しい。 だが、安全だと分かった危険牌候補を不用意に切ると、他家にもそれが安牌だとばれてしまうので注意。 また防御特化の能力であるが擬似的に攻めて(回し打って)相手を降ろすことも可能。 ゲージ速度も優秀で白玉楼・神社で3局目、それ以外の卓ならば2局目から使用できるようになる。 魔界に至っては、配牌でチャージ牌の北を引いて来ようものなら1巡目から能力使用可能。 その為、能力に関しては出し惜しみせずに使っていくべきである。 注意する点として形式聴牌に対しても反応することと、 愚形待ちによる予測困難or変更が容易な待ちの形に対しては多少脆い点である。 その為、七対子や対々和等を狙っている相手に対しては一層の慎重さが求められる。 能力使用タイミング 使うタイミングは基本的に2点だけ。 ダマテンを見破るために残牌30程度になった時と誰かがテンパイしたor高確率でした時。 前者は幻想麻雀では能力があるためか、ダマテン率が非常に高い為、 手持ちに高確率で危険牌が潜んでいる可能性が高いためである。 後者はこの時使わなければいつ使うの?ってレベルである。 ダマテンを警戒しなければゲージの消費を抑えられるが、 ストック3かつゲージ回復はそれなりに早いのであまり気にしなくてもよい。 (勿論勝ちたい場合は、ある程度使用者にも当たり牌を読む力が求められるが…) by喰い断⑨ 能力が使用できない東1局や白玉楼で大きい手を受けてしまうと、 自力で手を育てていく必要があるので立ち上がりは大事に。 by・x・ 手を目いっぱい広げておき、リーチや食い仕掛け2~3副露されたら能力使用 →当たり牌さえわかればそこを止めて和了りに行くべし。 アタリがわからなくても手牌が安牌であることはわかるので安定感抜群である。 一つ注意としては、誰がどれでテンパっているかまではわからないため、 「リーチの当たり牌5-8pだろ、他に!マークないからここだけ止めれば余裕だぜ!」 とか勇んで生牌の4mとかをツモ切りするとリーチに刺さったりする(実話) (5-8pは誰かのダマ聴だったと・・・) 自分が勝負しに行くべき手ならそれも致し方ないが、 たとえかわして和了ってもあまり意味のない手であれば素直に降りた方がよいかもしれない。 能力使用のタイミングも含め、状況判断力が大きく影響するキャラだと言えるだろうか。 by凡将 卓考察 基本的にどの卓においても安定した強さを誇る能力である。 とりわけ地霊殿、霧雨魔法店等の振り込みが致命傷となる卓では無類の強さを発揮する。 一方、白玉楼や黄昏酒場等の能力ゲージの上昇率が遅い、 もしくは振り込みを気にする必要が相対的に低くなる卓では 能力の使用が抑えられる傾向にあるために多少向かない。 良く聞く意見として魔界卓は向かないという意見がある。 確かに魔界卓はその性質上、霖之助にとっては能力発動の恩恵が弱い卓であるが、 その反面、一部のキャラにとっては手役強化や積み込み等が 簡単に行える卓+能力供託があるために総じて点が高くなる傾向にある。 1000点という供託は多少辛いが1000点でそれ以上の振り込みを避けられるというのは大きな強みである。 (但し、調子に乗って能力を使い過ぎると破産するので注意) また、霧雨魔法店や香霖堂程では無いにしろインフレ卓であり、 VIPでは最もよく見られる卓である博麗神社においては最初の2局は一層の注意が必要である。 byNemo 対キャラ考察 基本的にどのキャラクター相手にも柔軟に対応できるキャラであるが、 特に苦手とするキャラクターがいるとすれば以下の2種類に分類される 第1はドラ収集及び飜数増加型の能力である。(主に輝夜、魔理沙、橙が該当) 霖之助自体は優れた防御能力を有する一方、 打点に関しては純粋に手を作っていく必要があるため、 速さと打点の面では負ける場面がたびたび存在する。 また相対的に自分の手の飜数を下げさせるパルスィも同様の理由で苦手とする場面が多い。 第2に黙聴強化、もしくはそれに近い能力である。。(サニー、小傘が該当) 従来はサニーのみが該当する能力であったが、 Revision2以降は小傘、ナズーリンといった 黙聴が能力発動の条件になっているキャラが追加されている。 特に小傘は黙であっても高得点が期待できるため気を抜くと霖之助といえども振り込んで、 再起できる得点圏から追い出される可能性も十分にある。 これ以外にも強制ツモ切りをさせる、チルノ・レティ・キスメ・理香子、 気軽に能力を使えなくなるメイベル辺りは相手にすると多少辛いといった所である。 byNemo おまけ + 能力発動時の一例 http //loda.jp/vipthmj/?id=4619 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/710.html
【名前】 森近霖之助 【出典】 東方project 【性別】 男 【年齢】 不明だが、恐らくは120歳以上。 【名ゼリフ】 「やれやれ、蓮くんの流出には死を覚悟していたのだけど。どうやら僕も幻想郷の住民として生きていけるみたいだね。 幻想郷は全てを受け入れる。それはそれは残酷なことだけど。だからって奇跡なき世界が優しいとも限らない。 まあもし現実に絶望してこっちに来ることがあれば、香霖堂に寄ってみてくれ。安くしておくよ」 【本ロワの動向】 参戦時期は不明。まあ原作が原作であるから何処から参戦しようとあまり関係ないとも言えるが。 殺し合いに巻き込まれ、ああ面倒だとボヤキつつ最初に出会ったのはヤン・ウェンリー。 住んでる世界はほぼ真逆と言っていい二人ではあるが、互いの性格や知識、考えや方針から意気投合。とりあえず情報交換でも、と近場の図書館に赴き、そのままロワ終盤まで居座り続けることになる。 コンビ結成後はずっと本を読んだり、ヤンと駄弁ったり、時たま訪れる参加者と幾ばくかの会話をしたりしながら図書館に引きこもり続けた。彼らが図書館から出たのは第五回放送のあたりであり、実に30時間近く引きこもっていたことになる。本の虫パネェ。 とは言ってもただ引きこもっていたわけでは断じてなく、ヤンや他の参加者(もっぱら松井さん)と一緒に異なる複数の世界や光彦スイッチ、ロワの根幹についてを度々考察していた。 なお、図書館にはマーダーも多く訪れていたのだが、彼らは皆一貫して二人のことを司書だと思い込み結果的に見逃されていた。 考察面以外でも、ヤンはラインハルト・ハイドリヒとの問答でかの黄金の獣に道を示し敬意を表されたり、ゴローからはアームロックを伝授されたりと中々に多くのイベントを経験している。 第五回放送終了直後、二人は総軍大戦にて命を散らしたアドルフ・ラインハルトに代わり年少組を率いていたマイケル・ウィルソンと遭遇。 彼が大規模な対主催グループを率いていること、ロワが終盤に差し掛かり残るマーダーも数少ないこと。そして主催に対抗するために一度対主催の面々を一か所に集める必要があること。 それを聞いたヤンと霖之助は自分たちの拠点としていた図書館を明け渡すことを決める。 かくして適度な広さと豊富な資料を備え、何より考察役だった二人のいる図書館が対主催の合流場所に決定され、二人は多くの対主催と合流することとなる。 中でもシンジと愉快な仲間たちとはロワ内でも数少ない考察組ということもあり、相手はまだ子供とはいえ非常に関心し、友好的に接していた。 その後は自分たちと愉快な仲間たち、そしてチーム・サティスファクションが中心となり作戦を立案。全ての黒幕であるカールクラフト=メルクリウスの打倒と座の破壊が決定される。 坂上覇吐が宴会の開催を提案し場が沸き立つ中、霖之助とヤン、そして空目だけは図書館に残り作戦の後詰めをすることとなる。 問題はカールクラフト以外の黒幕の存在、そして彼らが紡ぎあげているであろう混沌の物語への対処。 長い話し合いの結果、YHVHは蒼衣の持つ断章で対抗可能であり、神野は空目と十神が対応することに決まる。 そこまでは良かった。だがYHVHの消滅と共に発生する可能性のある「混沌の物語の拡散」に対する処遇を巡り、霖之助とヤンは空目に食い下がる。 空目の主張は、神野を退けた空目が人柱となり、混沌の物語に指向性を与えるというもの。 前から自分は《異界》に行くことを望んでいた。《幻想》に成り果てることを望む人間はこの場では自分だけであり、故に生贄としては最適であると。 しかし霖之助は反論する。幻想になると一口に言っても、自分の知る幻想入りなどとは違い概念との融合は何が起きるかわからない。自我が消えてなくなるかもしれないし、全く別の精神性へと変化するかもしれない。 それは人間にとって死と同義なのではないか。そう問う霖之助に対し、空目は一言だけ告げる。 死か、それも悪くない。 事ここに至りヤンと霖之助はこれ以上何を言っても無駄であると悟る。ならば混沌の物語の拡散が起こらないことを祈るだけだという言葉で締めくくり、三人だけの作戦会議は終了する。 その後はある種、出来レースと言っても過言ではなかった。ダークザギ戦やYHVH戦で幾ばくかの犠牲は生じたものの、ほぼヤンの作戦通りに事が進み、見事水銀とYHVHは討ち取られる。 皆が勝利に沸き立つ中、しかしそこには空目やベヨネッタ、影狼やユーリといった面々の姿は存在しなかった。 そして別れの時が訪れ、霖之助はヤンと向かい合う。 殺し合いに巻き込まれてからずっと共に行動してきた友人。正直なところあまり殺し合いという実感はなかったのだが、それでも混沌の渦中を共に生き抜いた戦友に、霖之助は別れの言葉を告げる。 霖之助「さようなら、ヤン。君とはもう少し色々話したかったけど、どうやらそれも叶わないみたいだね。 元の世界でも、息災で」 ヤン「ああ、確かに名残惜しいけど、そうも言ってられないくらい時間がないみたいだだ。 ……いつかまた再会したら、その時はブランデー入りの紅茶でも飲みながら語り明かそうじゃないか」 別れ際に交わした言葉はそれっきりで。 霖之助は幻想郷へと帰還したのだった。 殺し合いという非日常へと拉致されていた霖之助であったが、その数日間霖之助が失踪していたことに関してはほとんど周囲に気にされることはなく、経営する道具屋も問題なく再開することができていた。 幻想郷の良くも悪くも緩い雰囲気に懐かしがりながら、相も変わらず店に押しかけてくる魔理沙や新しく幻想郷にやってきた異邦人の相手をしつつ日常を謳歌する。 藤井蓮の流出した死想清浄・諧謔。一時は自らの消滅をも覚悟したが、どうやらそこまで融通の利かないものではないらしく霖之助は今もこうして普通に生活できている。 幻想郷は全てを受け入れる。それはそれは残酷なことだけど。だからって奇跡なき世界が優しいとも限らない。 だからこそ、彼が絶望したその時は、自分が彼を受け入れる必要があるのだと、霖之助は思う。 そんな昼下がり、彼の経営する道具屋に一人の客が来店する。 上も下も黒尽くめのその少年を見やり、霖之助は笑顔を浮かべ歓迎する。 霖之助「やあ、いらっしゃい。君とは前からゆっくりと話をしたいと思っていたんだ。 とりあえず紅茶でも飲むかい? この間いい茶葉が手に入ったんだ」 異郷で出会った友人、その友人から学んだ新しい趣味。二人分のカップを取り出しながら、霖之助はヤンに次いで友人となれるかもしれない少年を出迎えるのだった。
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/92.html
基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 森近霖之助 (もりちか りんのすけ) 異名 道具屋 種族 半人族 雇用種族 ゴーレム 雇用クラス メイドさん系 特殊雇用 霧雨魔理沙、マエリベリー・ハーン、博麗霊夢、宇佐見蓮子、八雲紫 初期勢力 放浪 初期レベル 5 初期スキル アブナイ液体、メガトンパンチ 固有スキル リーダースキル なし 必殺スキル なし 取得スキル 基本能力値 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 60 防御 70 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 70 技術 85 HP回復 10 MP回復 10 移動 140 移動タイプ 徒歩 exp_mul 118 召喚可 1 ※財政力1000 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:財政力がアップします(1000→2000) 限界突破Ⅱ:財政力がアップします(2000→8000) 限界突破Ⅲ:財政力がアップします(8000→20000) 考察 種族が半人族という固有のものであるため、このキャラの雇用は特殊雇用しか方法がない。阿求でも雇用できない。 戦闘ではそれほど役に立たないが、雇用すると収入が増える。 増加量はこのキャラの部下数×1000 名前 コメント すべてのコメントを見る